- 一、JavaScript简介
- 1.1 JavaScript 简介
- 1.2 开发环境
- 二、基本语法
- 2.1 语法
- 2.2 数据类型
- 2.3 变量
- 2.4 表达式和运算符
- 2.5 语句
- 三、BOM
- 3.1 windows 对象
- 3.2 location 对象
- 3.3 history对象
- 3.4 screen对象
- 四、DOM
- 4.1 节点NodeType属性
- 4.2 获取节点
- 4.3 节点操作
- 4.4 属性操作
- 4.5 操作表格
- 五、事件
- 5.1 事件流
- 5.2 文档加载事件
- 5.3 事件类型
- 六、函数
- 6.1 函数基本用法
- 6.2 递归函数
- 6.3 闭包函数
- 七、面向对象
- 7.1 理解对象
- 7.2 原型和原型链
- 7.3 设计模式
- 八、错误与调试
- 8.1 错误处理与调试
- 九、进阶知识
- 9.1 表单处理
- 9.2 Cookie和存储
- 9.3 定时器
- 9.4 Ajax
- 9.5 Json
- 9.6 代码规范
5.2 文档加载事件
1. load 事件
当页面完全加载后(包括所有图像、JavaScript 文件、CSS 文件等外部资源),就会触发 window 上面的 load 事件。
<xmp>
var EventUtil = {
addHandler: function(element, type, handler){
//省略的代码
},
getEvent: function(event){
return event ? event : window.event;
},
getTarget: function(event){
return event.target || event.srcElement;
},
preventDefault: function(event){
if (event.preventDefault){
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
removeHandler: function(element, type, handler){
//省略的代码
},
stopPropagation: function(event){
if (event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelBubble = true;
}
}
};
EventUtil.addHandler(window, "load", function(event){
alert("Loaded!");
});
</xmp>
通过 JavaScript 来指定事件处理程序的方式.
<xmp>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Load Event Example</title>
</head>
<body onload="alert('Loaded!')">
</body>
</html>
</xmp>
指定 onload 事件处理程序的方式是为 body元素添加一个 onload 特性.
根据“DOM2 级事件”规范,应该在 document 而非 window 上面触发 load 事件。但是,所有浏览器都在 window 上面实现了该事件,以确保向后兼容。
2. unload 事件
与 load 事件对应的是 unload 事件,这个事件在文档被完全卸载后触发。
<xmp>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Load Event Example</title>
</head>
<body onunload="alert('Unloaded!')">
</body>
</html>
</xmp>
3. resize 事件
当浏览器窗口被调整到一个新的高度或宽度时,就会触发 resize 事件。
<xmp>
EventUtil.addHandler(window, "resize", function(event){
alert("Resized");
});
window.resize(function(){
})
</xmp>
4. scroll 事件
scroll 事件也会在文档被滚动期间重复被触发.
<xmp>
EventUtil.addHandler(window, "scroll ", function(event){
alert("Resized");
});
window.scroll (function(){
})
</xmp>
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